Цикл «Эмиссар»
Боевое фэнтези · Фантастика · ЛитРПГ · Фэнтези
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре - Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.
Следующая книга серии: Эмиссар 2: Консилиум
– Каждая смерть обходится недёшево. Вам придётся думать о каждом шаге, как и в реальной жизни, ведь умирать – это тоже невыгодно.
Меня зовут Дункан Смит. Недавно меня приняли на работу в престижное учебное заведение Сиэтла. Работа заключалась в том, чтобы сидеть в библиотеке и присматривать за книгами. Собрав свои вещи, я отправился через всю страну в город, где меня ждала не пыльная, легкая и, что самое главное, высокооплачиваемая работа.
По пути я случайно наткнулся на выставку шлемов виртуальной реальности, проходившую в отеле, где я собирался остановиться на ночь. Как любой уважающий себя геймер, я не смог пройти мимо и решил посетить мероприятие. Оказалось, что это не просто обычная выставка – она проходила по всему миру, в каждой стране и почти в каждом городе. Невозможно было представить, сколько денег потратили на этот масштабный маркетинговый ход.
Презентация шлема началась, но мое внимание уже было отвлечено. Все мои мысли крутились вокруг прекрасной девушки, которая должна была его презентовать. Камилла – так звали её – выглядела одновременно нежной и гордой. Я не могу сказать, что влюбился, но её обаяние захватило меня, и я не мог оторвать глаз от её золотистых локонов, которые играли на ветру.
– В игре «Изменение» мы даём игрокам то, чего так не хватает в других играх – страх смерти, – начала Камилла, аккуратно взяв в руки шлем. – Только представьте, насколько увлекательным может стать приключение, если вы будете осознавать, что на кону ваша жизнь. Сражение с троллем уже не будет просто проверкой сил – оно может стоить вам жизни. Мы придумали систему, которая заставит вас дорожить своей виртуальной жизнью.

Дункан Смит погружается в игру, чтобы познакомиться с девушкой. В реале не вышло. А в игре его избирает своим эмиссаром сам Владыка Смерти.
О книге →
Дункан начинает понимать мотивы Владык — и выясняет, что под угрозой не только игра, но и реальный мир.
О книге →
Чтобы сохранить оба мира, Дункану придётся взять в руки оружие самого Владыки.
О книге →
Игровая реальность и реальный мир сходятся. Дункан — единственный, кто стоит между ними.
О книге →
Сразив ключевых Владык, Дункан отказывается от силы и титула. Женится, живёт обычной жизнью. Ненадолго.
О книге →
Дункан вернулся в своё время с опозданием на пять лет. Что было дальше — он не помнит и пытается вспомнить в психиатрической больнице.
О книге →
Белый Лотос похитил дочь Дункана. Идти на компромиссы — или вступить в схватку, где ставка выше, чем он может заплатить.
О книге →
Дункан выжил там, где должен был исчезнуть. Теперь он идёт по следу Хранителя Знаний, который уничтожает всё на своём пути.
О книге →